Narbenkrieg / Bastion
Narbenkrieg
01Browserstrategie · Entwicklungsalpha
Eine eigene Spielwelt mit Basisbau, Missionen und sozialen Systemen. Browseroberfläche und serverseitige Dienste greifen zu einem spielbaren System ineinander.
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TypeScript, Phaser, Weboberfläche und Supabase. Das Projekt befindet sich in Entwicklung; Darstellung und Abläufe sind noch keine abgeschlossene Produktfreigabe.
LeadPilot / Öffentliche Demo
LeadPilot / Vendalynx
02Sales Workspace · Demonstration
Recherche, Vertriebsabläufe und eine visuelle Kundenreise in einem Workspace. Wiederkehrende Schritte werden strukturiert, Daten geprüft und Ergebnisse für Menschen aufbereitet.
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Module für Recherche, Pipeline und vorbereitete Kampagnen. Die öffentliche Demo zeigt eine simulierte Shop-Anbindung; sie versendet keine Kampagnen und ist kein offizieller Kundenshop.

Prompt → Skill → PrüfungSkill Labor
Skill Labor
03Angewandte KI · Workflow-Evaluation
Eine Werkstatt für Prompts, Skills und Arbeitsweisen von KI-Systemen. Versionen, Lernschritte und Vergleiche machen Änderungen nachvollziehbar.
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Lokales Labor und öffentliche Präsentation. Skills verändern Anweisungen und Abläufe, nicht die Gewichte eines Sprachmodells. Belastbare Wirkung braucht passende Vergleichstests.
Web Tools / Signal
Web Tools
04Browserwerkzeuge · Öffentliche Seiten
Rund zwanzig kompakte Webprojekte für konkrete Alltagsaufgaben. Vom Mikrofontest bis zur Sprechzeitberechnung – mit direkten Funktionen und visuellen Anleitungen.
Der Weg hierher
- Crypto SpaceFrühes KI-Onboarding-Konzept
- LLM-ExperimenteAnsätze, Fehler, Erkenntnisse
- NarbenkriegInteraktive Systeme
- LeadPilotPraktische Automation
- Skill LaborMethoden & Evaluation
- Web ToolsÖffentliche Anwendungen
Persönliche Rückschau: Crypto Space war ein frühes Crypto-Onboarding-Konzept mit GPT-3. Die anschließenden LLM-Ansätze gehören einschließlich fehlgeschlagener Versuche zur Entwicklungsgeschichte.